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메가크랩 2.0 시도중


가장 모범적인 플레이


2번의 기회로 마무리했고


헤비주카, 주카로 시도


두 병력의 특성에 맞게 


가장 알맞는 기지


다만 로켓발사기와


시설들을 미리 쳐부셔야


제거해야 안전하게


클리어가능하니


우선순위에 있는


방어시설들을 제거하며


진행하면 수월하게 깰 수 있어요





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푸르른 등대

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도핑마감시간 덕분에


소총수를 활용해서 클리어


클리어라기보단


그냥 꾸역꾸역


다음 단계로 넘어갔다 하는게


맞는 거 같네요


뭔가 좀 여유가 있다면


야무진 전략으로


승부할텐데


아쉽긴 하지만


그래도 클리어는 클리어 ㅎㅎ


이번엔 그냥 즐기며


메가크랩사냥을


하늘 걸로 만족





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플레이 참고용이라기보다


그냥 스테이지 17이


이렇게 생겼나보다 보세요


컨트롤 미스가 무엇인가?란


나름 이정표를 세운


한판!!!!!


플레이는 엉망입니다 ㅎㅎ


그러니 그냥 이런 판이구나


생각해주시길~~


암튼 마감까지


달려봅시다





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안정적 공략이라면


2턴에 끝낼 수 있음


하지만 병력에 따라 다름


본인은 3턴에 깼음


안전제일주의로 플레이


종료시간이 가까이 옵니다


대게잡이로 조금이라도


살림에 보탬들 되시길!!


응원합니다





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이렇게 하면 좀 곤란합니다


본보기가 되는 스테이지 15


그냥 밟지 않은 미지의 땅인


스테이지 15라면 보시고


게임평가라면 눈 감으세요


너무 못했습니다 ㅜㅜ


무작정 전진한다고


해결되는 건 없죠


좋은 전략으로 얼마남지않은


대게잡이에서


풍성한 수확거두세요~





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안전제일 치고 빠지기 전략


공격기회가 한두번 남은 경우라면


비추합니다


무조건 안정적인 희생없는 전략


시간이 넉넉한 상태에서 휴식을 갖는 타이밍에


이런식으로 적용합니다


헤비주카로 연막탄을 쓰고 진행했다면


한 번의 기회로도 마무리하기도 합니다


저는 그냥 노가다로 진행한걸로 ㅎㅎ





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한번에 깬다면 깰 수도?


하지만 공격횟수가 만땅이라


편안하게 깨는 방향으로


충원되는 공격횟수를 생각한다면


특별히 무리할 필요는 없겠죠


자원잔치라 할 수 있는


메가크랩이지만


평범한 맵들이 아니라


다들 쉽지 않게 깨지만


자원들은 충분히 보상되니


힘의 가루들 투자해서


본부업글하는데 보탬이 되시길


응원합니다!!!





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메가크랩 2.0





왼쪽 지뢰들을 보면


뭔가 이거 어쩌나 하고


생각하게 되는데


냉동탄을 터뜨리면


한번에 제거가 됩니다


이후 진행은


병력의 특성에 맞게


전진하면 되겠죠 


그리고 탱크의무병 조합인 경우


충분히 밀고 들어갈 수 


있을 거 같네요


자원보충과 더불어


업글을 하지만


절대로 상륙정은 업글마세요


공격을 못 합니다


다이아부자라면 


모르겠지만 말입니다 ㅎㅎ


원샷원킬은 스테이지12로


마무리!!





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▩ 메가크랩 2.0





제일 안쪽에 놓여있는 


보호막 생성기를 잊고


플레이한다면 한번에 깨지 못할수도 있다


하지만 헤비주카 조합에서


주카가 강력할 땐


보호막 생성기가 있어도


충분히 깰 수 있다


다만 로켓발사기에


당하지 않도록 병력조종을 잘 해야


손실없이 플레이 가능!!


충격포를 제거하는 것도


잊지 않고 잘 해야 합니다





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▩ 붐비치 메가크랩 2.0





오른쪽보단 왼쪽이 훨씬 수월하겠죠


그냥 보시면 알거에요


왼쪽을 공략해서 점차 밀고 들어가면 됩니다


냉동탄 사정거리 계산 후


터뜨려 유용하게 사용하면 되구요


고레벨 유저들은 별계산없이


밀고 들어가면 되겠죠





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