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그냥 들어가면 승리를 장담 못했고


시설 업글에 딱 필요한 양을 채울 수 있는


넉넉한 자원이 기다리고 있었기에


파우더 2개를 바르고


출동해서 빡셌지만 승리!!!


아이스석상이 없었지만


프로토타입 무기 2개가 버티고 있어


아주 쉽지만은 않은 기지였다


하지만 못 깰 정도도 아니었고


65레벨 달성이 쉽지 않은데


고레벨로 올라오고 나서는 레벨업이


더 오래걸리는 것 같다!!!


그래도 즐기며 천천히 진행할 생각!


집착이 아닌 즐기는 모드 ㅎㅎ


레벨 65란 숫자가 승리에


더 보람을 주는 한 판!!!


덕분에 업글 성공했네요




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소총수 147 / 메딕 10 투입


생존 - 소총수 21 / 메딕 2


생각했던 것보다 피해가 많았던 건


아이스 석상이 3개나 있다는 걸 


계산에 넣지 못한 게 원인


어찌 보면 로켓발사기가 줄 피해량


계산을 정확히 하지 못해 질 수도 있었던 게임


다행히도 메딕의 치유량이 어느 정도


커버해서 간신히 21명을 남겨 승리했고


우선적으로 충격포 제거는 맞았지만


로켓발사기의 공격력과 포탑의 공격이 더해지면


치유량보다 피해량이 더 커 연쇄적으로


소총수가 죽는 피해가 발생한다


암튼 대충 들어갔다간 필패이기 때문에


조금 더 신중하게 계산할 필요한 있는 듯


암튼 소총수로 승리하는 쏠쏠한 재미를


놓지 않고 앞으로도 자주 시도해야지 ^^


난타전 가운데 승리해서 더 기분 좋다는~~


소총수 만렙기준이지만 레벨대비해서


메딕과 동반업글하면 대포전략기지엔


가장 좋은 무기가 될 수도 있다




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▦ 붐비치 새로운 자원기지가 생겼어요




올주카 출동예정이기에


주카에게 가장 위험한


로켓발사기를 순서대로 제거해줍니다






시계반대방향으로


순서대로 쾅쾅쾅~~


부셔부셔 줍니다





전투정에너지 거의 다 사용해서


마지막 로켓발사기는


상륙해서 제거!!!


1순위로 제거해야 주카가 최대한


피해를 입지 않아요



로켓발사기 제거 후엔


화염방사기와 박격포를 조심하며


기지본부 위치로 접근해 나갑니다


충격탄과 섬관탄을 사용하면서


위치를 잘 잡아주고 최종위치로 접근


피해량은 많지만 이 게임은


무조건 승리가 최우선!!!


피해량은 상관없죠~~


정말정말 오랜만에


자원기지를 득템합니다 ^^


31번째 자원기지, 4개만 더 하면


다이아보너스인데 쉽지 않네요 ㅎㅎ


35개가 채워지는 날까지!! 아자~~~자!!





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소총수가 안전하게 끝까지


살아남는 게 목적이 아닙니다


소총수는 무조건 이기면 됩니다라는


목적을 가지고 플레이합니다


탱크처럼 엄청난 체력을 갖고 있는


병력이 아니기 때문에


죽는 것은 당연히 계산에 넣고


빠른 시간안에 끝내는 전략




다만 소총수의 가장 큰 장점은


단발성 공격력을 가지고 있는


대포와 강화대포에겐


최고의 앙숙이 되는 병력이란 것


탱크도 한 방에 보낼 정도로


강력한 강화대포는 소총수도 한 번 공격에


한 명밖에 못 죽이기에 소총수를 상대하는


강화대포는 정말 비효율적인 방어시설인거죠


그렇기에 연속공격과 움직임을 방해하는


로켓발사기와 충격포 그리고 화염방사기가 


소총수의 최대적이됩니다




우선제거대상시설을 쉽게 처리해버리면


승리는 거의 100%라고 장담합니다


결국 모든 요소들을 계산하고 병력이동과


공격지점들을 잘 찾아내고 운영하면


고레벨군의 기지들도 못 털것이 없겠죠




만렙 찍은 소총수 놀리고 계신다면


한 번 시도해보시면 좋을 겁니다


소총수 빠릿빠릿하게 움직여 좋아요 ^^


숫자 많고 충원 빠른 소총수 강추합니다!!!




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무기연구실의 프로토타입 방어시설


레이저빔은 탱크에겐 대환영 시설


그래도 탱크의 단짝인 메딕이에겐


부담스런 존재이지만


그다지 큰 피해량을 입히진 못한다


괜찮을 땐 무손실도 가능하고


이번 게임엔 제일 강한 레이저빔이 두개라


메딕이 견뎌내질 못한 거 같다


하지만 탱크에겐 전혀 상관없는


방어시설 중 하나라


탱크하나와 메딕 둘을 희생하며


게임을 끝낼 수 있었다


탱크를 선호하는 이유 중 하나가


체력과 파괴력을 동시에 갖춘 병력이기에


어느덧 가장 애정하는 병력


다른 조합을 개발하려다가도


자꾸 다시 탱메로 회귀!!!


다들 먼저 사용하는 전사와 척탄병을


키우지 못해서 이제는 금화 모아서


척탄병이랑 전사 업글하는 방향으로


암튼 탱메는 사랑입니다


레이저 땡큐 ^^





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헤비주카 주력시절 피해량 계산없이


단 시간에 끝낼 수 있는 공격


오로지 닥공으로


헤비 방어벽으로 세워놓고


주카가 때려주는 최고의 조합?


이렇게 할 때 그냥 재미있었는데


탱크로 자주하다보니


자꾸 무손실 욕심이 나서리~~


탱크가 워낙 만드는 시간이 오래 걸리니


헤비주카가 속 편하단 생각도 하지만


탱크하다가 또 헤비주카하면


너무 많이 죽더라구요


그래도 얼른얼른 움직이고


주카가 펑펑 날려주면서


파괴력을 보여주면 잼 나죠~~


암튼 멀지 않은 기지들은


헤비주카가 짱입니다


피해량 빼고 ^^;;







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탱크의무병,탱크메딕조합은


계속 강조했지만


서둘지 않는 것


방향설정과 컨트롤


3박자가 갖춰지면


클리어!!!


잘 하면 무손실


못 하면 4대이상 손실





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▩ 탱크메딕은 서둘지 않는 게 중요하다



초기엔 아예 없는 병력이지만


중간이상의 레벨시 나타나는 탱크


이 탱크를 뽑고 나서 너무 느려서


답답했지만 탱크의 안정성이란


장점을 느끼고 계속 업글하면서


웬만한 충격엔 더 견뎌내는


아주 요긴한 병력으로 자리잡았다




어느 덧 맥스레벨


최고치 레벨에 이르른 탱크지만


그에 걸맞게 까다로운 수준높은


기지들이 매칭되곤 하는데


최소한의 피해를 통해 클리어해야


다음 플레이에도 지장이 없다


탱크는 한대를 만드는 시간이


무려 24분이나 소요되기 때문







이 기지의 특성은 후반부 말 그대로


기지본부에 접근했을 때


가장 강력한 공격을 받게 된다


그렇다면 외곽시설들은 부실하다는 것


전투정에너지가 엄청나다면 돌고 돌


필요가 없지만 그게 아니라면


아무런 아이템을 쓰지 않고도


시설들을 파괴해 전투정에너지를


축적하는게 유리하다




둠캐논은 탱크의 가장 강력한 적


충격포 또한 시간을 지체하며


이것이 강화대포와 연결될 땐


그냥 탱크 사망각




암튼 게임을 복기해서 말하자면


충격탄을 남발하지 말 것


기지본부 근처에


가장 강력한 시설들이 있다면


최대한 접근했을 시에


충격탄과 포탑을 사용해


신속하게 제거할 것











이 때 충격탄의 정확하게 뿌리고


방향 컨트롤만 제대로 한다면


무손실도 가능하게 된다




나 또한 이 게임을 보자면


둠캐논만 조금 더 빨리 제거했다면


무손실이었던 게임이었다




탱크메딕 조합시 너무 조급하게


모든 방어시설들을 미리 파괴할 필요가없다


파괴시간과 도착시간


그 시간계산만 맞는다면


최고의 플레이가 가능하다




탱크의 느림의 미학을 즐기고 싶다면


탱크의 체력을 믿고 공격도 받아주고


적재적소에 충격탄과 크리터를 통해


시간을 끌어주면 훨씬 더 손실이 적은


좋은 플레이가 될 것이다


탱메유저 화이팅!!!



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탱크의무병 혹은


탱크메딕이라 불리는 이 조합은


탱크자체의 기동성이 없기 때문에


지루한 면이 없잖아 있습니다


그래서 강한 공격력과 체력이 있지만


재미가 좀 떨어지기도 하는데


이번 판을 보면 꼭 그런것도


아니구나라고 생각되네요




최대의 적인 강화대포와


그보다 더 센 둠 캐논이


배치된 기지라면 탱크가


들어가기에 꺼려지는데


사정거리를 계산해보니


왼쪽으로 바짝 붙어 나가면


괜찮을거란 판단!!!




타이밍 차이로 아쉽게


탱크하나가 손실을 입었지만


둠캐논 제거가 빨랐다면 무손실이


가능한 한 판!!!!!


탱크도 느리지만 이런 매력도 있으니


이런 재미도 즐겨보시길 바랍니다 ^^





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